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	<title>Minelet - Selections - Historique des versions</title>
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	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<id>http://wiki.laboulangerie.net/index.php?title=Minelet_-_Selections&amp;diff=78&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin : Page créée avec « [&lt;nowiki/&gt;Retour arrière sur le guide]  Les &#039;&#039;&#039;Sélections&#039;&#039;&#039; permettent de définir des zones 3D personnalisées dans votre territoire avec leurs propres règles de protection.  == Présentation == Une sélection est une &#039;&#039;&#039;zone rectangulaire 3D&#039;&#039;&#039; dans votre hamlet qui peut avoir :  * Des &#039;&#039;&#039;flags&#039;&#039;&#039; différents du reste du hamlet * Un &#039;&#039;&#039;nom&#039;&#039;&#039; pour l&#039;identifier facilement  Les sélections permettent une gestion fine des espaces : zone de co... »</title>
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		<updated>2026-05-23T16:31:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « [&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&lt;a href=&quot;/Guide_Minelet&quot; title=&quot;Guide Minelet&quot;&gt;Retour arrière sur le guide&lt;/a&gt;]  Les &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sélections&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; permettent de définir des zones 3D personnalisées dans votre territoire avec leurs propres règles de protection.  == Présentation == Une sélection est une &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;zone rectangulaire 3D&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans votre hamlet qui peut avoir :  * Des &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;flags&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; différents du reste du hamlet * Un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;nom&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pour l&amp;#039;identifier facilement  Les sélections permettent une gestion fine des espaces : zone de co... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[&amp;lt;nowiki/&amp;gt;[[Guide Minelet|Retour arrière sur le guide]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sélections&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; permettent de définir des zones 3D personnalisées dans votre territoire avec leurs propres règles de protection.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
Une sélection est une &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;zone rectangulaire 3D&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans votre hamlet qui peut avoir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Des &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;flags&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; différents du reste du hamlet&lt;br /&gt;
* Un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;nom&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pour l&amp;#039;identifier facilement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sélections permettent une gestion fine des espaces : zone de commerce, arène, entrepôt privé, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outil Blueprint ==&lt;br /&gt;
L&amp;#039;outil blueprint (papier spécial) permet de définir les coins de votre sélection.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obtenir l&amp;#039;Outil ===&lt;br /&gt;
/ml selection togglemode &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous recevez un papier nommé qui sert d&amp;#039;outil de sélection.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Utilisation ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Action&lt;br /&gt;
!Effet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Clic gauche&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sur un bloc&lt;br /&gt;
|Définit la Position 1 (coin)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Clic droit&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sur un bloc&lt;br /&gt;
|Définit la Position 2 (coin opposé)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Les deux positions définissent une boîte 3D. Pensez à sélectionner des coins diagonalement opposés.&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Position 2&lt;br /&gt;
                    ↓&lt;br /&gt;
    ┌───────────────┐&lt;br /&gt;
   /               /│&lt;br /&gt;
  /               / │&lt;br /&gt;
 /               /  │&lt;br /&gt;
┌───────────────┐   │&lt;br /&gt;
│               │   │&lt;br /&gt;
│    ZONE 3D    │   │&lt;br /&gt;
│               │   /&lt;br /&gt;
│               │  /&lt;br /&gt;
│               │ /&lt;br /&gt;
└───────────────┘&lt;br /&gt;
↑&lt;br /&gt;
Position 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Créer une Sélection ==&lt;br /&gt;
Après avoir défini les deux positions :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/ml selection create &amp;lt;nom&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Conditions ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les deux positions doivent être dans des chunks de votre hamlet&lt;br /&gt;
* Le nom doit être unique dans le hamlet&lt;br /&gt;
* Vous ne devez pas avoir atteint la limite de sélections&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une sélection peut chevaucher plusieurs chunks, mais tous doivent appartenir au hamlet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sélection Spéciale : Stock ==&lt;br /&gt;
La sélection nommée &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;stock&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; a un rôle particulier : elle contient le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;stockage du hamlet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&amp;#039;est le point centrale de votre ville. C&amp;#039;est elle qui est utilisé lors des prélèvements des [[Minelet - Taxes|taxes]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fonctionnement ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les coffres dans cette zone servent de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;trésorerie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Les taxes sont prélevées automatiquement de ces coffres&lt;br /&gt;
* Les récompenses y sont déposées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Créer le Stock ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Sélectionnez la zone avec l&amp;#039;outil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/ml selection create stock&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sans sélection &amp;quot;stock&amp;quot;, votre hamlet ne peut pas payer automatiquement ses taxes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gérer les Sélections ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lister les Sélections ===&lt;br /&gt;
/ml selection list&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Informations ===&lt;br /&gt;
/ml selection info &amp;lt;nom&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Affiche :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Villes&lt;br /&gt;
* Monde&lt;br /&gt;
* Taille de la zone&lt;br /&gt;
* Volume&lt;br /&gt;
* Jour/heure de création&lt;br /&gt;
* Owners (pas encore implémenté)&lt;br /&gt;
* Coordonnées des coins&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Renommer ===&lt;br /&gt;
/ml selection rename &amp;lt;ancien_nom&amp;gt; &amp;lt;nouveau_nom&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Supprimer ===&lt;br /&gt;
/ml selection delete &amp;lt;nom&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Redimensionner ==&lt;br /&gt;
Pour modifier les limites d&amp;#039;une sélection existante :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Définissez les nouvelles positions avec l&amp;#039;outil blueprint&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/ml selection resize &amp;lt;nom&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les nouvelles positions doivent toujours être dans des chunks du hamlet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Visualisation ==&lt;br /&gt;
/ml selection visualize &amp;lt;nom&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Affiche les &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;limites de la zone&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; avec des particules pendant quelques secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utile pour vérifier l&amp;#039;étendue exacte d&amp;#039;une sélection ou identifier les zones qui se chevauchent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Flags par Sélection ==&lt;br /&gt;
Chaque sélection peut avoir ses propres [[Minelet - Flags|flags]], &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;prioritaires&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sur ceux du hamlet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Limite de Sélections ==&lt;br /&gt;
Chaque hamlet a un nombre maximum de sélections :&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Limite = Base (config) + Bonus modificateurs&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;Vérifiez votre limite avec &amp;lt;code&amp;gt;/ml selection list&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des modificateurs de prospérité peuvent augmenter cette limite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guides]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Minelet]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
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