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« Minelet - Hamlets » : différence entre les versions

De LaBoulangerie
Page créée avec « Les '''Hamlets''' sont le cœur de MineLet. Un hamlet représente votre village, votre communauté et votre territoire dans le monde. == Présentation == Un hamlet est une entité regroupant : * Un '''maire''' (fondateur ou successeur) * Des '''résidents''' (membres du hamlet) * Des '''chunks''' (territoire revendiqué) * Des '''flags''' (règles de protection) * Des '''groupes''' (système de permissions) Chaque joueur ne peut être résident que d'un seul h... »
 
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[<nowiki/>[[Guide Minelet|Retour arrière sur le guide]]]
Les '''Hamlets''' sont le cœur de MineLet. Un hamlet représente votre village, votre communauté et votre territoire dans le monde.
Les '''Hamlets''' sont le cœur de MineLet. Un hamlet représente votre village, votre communauté et votre territoire dans le monde.


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Chaque joueur ne peut être résident que d'un seul hamlet à la fois, mais peut être "trusted" dans plusieurs.
Chaque joueur ne peut être résident que d'un seul hamlet à la fois, mais peut être "trusted" dans plusieurs.
Chaque Hamlet va consommer chaque jour une certaines quantité de ressources (du bois pour chauffer les habitations, de la nourriture etc...)
Retrouver plus d'informations sur cette mécanique ici: [[MineLet - Taxes|Minelet - Taxes]]


== Types de Hamlets ==
== Types de Hamlets ==
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=== Ce qui se passe ===
=== Ce qui se passe ===


# L'argent est déduit de votre compte
# L'argent de création est déduit de votre inventaire
# Vous devenez le '''maire''' du hamlet
# Vous devenez le '''maire''' du hamlet
# Le chunk où vous vous trouvez est automatiquement revendiqué
# Le chunk où vous vous trouvez est automatiquement revendiqué
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|Gestion des groupes limitée
|Gestion des groupes limitée
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|Limite de chunks réduite  
|Limite de chunks réduite (Bonus du maire uniquement)
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|Attaques de POI interdites
|Attaques de POI interdites
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|}
Ces restrictions sont levées automatiquement dès que le hamlet atteint 3 résidents.
Ces restrictions sont levées automatiquement dès que le hamlet atteint 3 résidents, mais retombent lorsque le hamlet redescend sous la limite.


== Supprimer un Hamlet  <code>/ml hamlet delete</code> ==
== Supprimer un Hamlet  <code>/ml hamlet delete</code> ==
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== FAQ ==
== FAQ ==
{{FAQ|question=Comment créer mon propre hamlet ?|réponse=Utilisez <code>/ml hamlet create <nom></code>. La création coûte de l'argent et réclame automatiquement le chunk où vous vous trouvez.}}
'''Comment''' '''claim un chunk pour ma ville ?'''
 
''Placez-vous dans le chunk souhaité et utilisez <code>/ml chunk claim</code>. Le chunk doit être adjacent à votre territoire existant.''


{{FAQ|question=Comment inviter quelqu'un dans mon hamlet ?|réponse=En tant que maire, utilisez <code>/ml hamlet invite <joueur></code>. Le joueur recevra une invitation qu'il pourra accepter ou refuser.}}
'''Pourquoi ne puis-je pas réclamer ce chunk ?'''


{{FAQ|question=Comment quitter un hamlet dont je suis résident ?|réponse=Utilisez <code>/ml hamlet leave</code>. Si vous êtes maire, transférez d'abord la mairie à un autre résident.}}
''Plusieurs raisons possibles : le chunk n'est pas adjacent, vous avez atteint votre limite, le chunk est protégé par WorldGuard, ou il appartient déjà à un autre hamlet.''


{{FAQ|question=Comment transférer la mairie à quelqu'un d'autre ?|réponse=Utilisez <code>/ml hamlet setmayor <joueur></code>. Le joueur doit être résident de votre hamlet.}}
'''Comment augmenter ma limite de chunks ?'''


{{FAQ|question=Quelle est la différence entre un résident et un joueur "trusted" ?|réponse=Un '''résident''' fait partie du hamlet et compte pour les bonus d'activité. Un joueur '''trusted''' n'est pas résident mais peut construire sans restrictions de flags.}}
''Votre limite dépend de votre temps de jeu et régularité. Jouez régulièrement pour débloquer jusqu'à'' ''40 chunks bonus par joueur actif. Recrutez des résidents actifs.''


== Voir aussi ==
'''Puis-je abandonner un chunk ?'''


* [[Guide MineLet/Chunks|Chunks - Gestion du territoire]]
''Oui, avec <code>/ml chunk unclaim</code>. Attention : votre territoire doit rester connecté (pas de fragmentation).''
* [[Guide MineLet/Groupes|Groupes - Permissions avancées]]
* [[Guide MineLet/Prospérité|Prospérité - Score de réussite]]


{{Navigation MineLet}}
{{CLEFDETRI:Minelet - Hamlets}}
[[Catégorie:Minelet]]
[[Catégorie:Guides]]

Dernière version du 23 mai 2026 à 16:33

[Retour arrière sur le guide]

Les Hamlets sont le cœur de MineLet. Un hamlet représente votre village, votre communauté et votre territoire dans le monde.

Présentation

Un hamlet est une entité regroupant :

  • Un maire (fondateur ou successeur)
  • Des résidents (membres du hamlet)
  • Des chunks (territoire revendiqué)
  • Des flags (règles de protection)
  • Des groupes (système de permissions)

Chaque joueur ne peut être résident que d'un seul hamlet à la fois, mais peut être "trusted" dans plusieurs.

Chaque Hamlet va consommer chaque jour une certaines quantité de ressources (du bois pour chauffer les habitations, de la nourriture etc...)

Retrouver plus d'informations sur cette mécanique ici: Minelet - Taxes

Types de Hamlets

Type Description Créateur
HAMLET Village standard créé par un joueur Joueurs
OUTPOST Avant-poste rattaché à un hamlet parent Maires
ADMIN Hamlet sans limites de chunks Administrateurs
POI Point d'Intérêt capturable Administrateurs

Créer un Hamlet

Prérequis

  • Ne pas être déjà résident d'un hamlet
  • Avoir suffisamment d'argent (coût configurable)
  • Se trouver dans un chunk non revendiqué

Commande /ml hamlet create <nom>

Ce qui se passe

  1. L'argent de création est déduit de votre inventaire
  2. Vous devenez le maire du hamlet
  3. Le chunk où vous vous trouvez est automatiquement revendiqué
  4. Deux groupes par défaut sont créés : Resident et Stranger
  5. Les flags par défaut sont appliqués.

Le nom du hamlet doit être unique sur le serveur et respecter les règles de nommage.

Gestion des Résidents

Inviter un Joueur /ml hamlet invite <joueur>

Le joueur recevra une invitation qu'il peut accepter avec /ml hamlet accept ou refuser avec /ml hamlet deny.

Expulser un Résident /ml hamlet kick <joueur>

Seuls les joueurs avec la permission <code>kickPlayer</code> peuvent expulser des résidents.

Quitter un Hamlet /ml hamlet leave

Le maire ne peut pas quitter son hamlet. Il doit d'abord transférer son role ou supprimer le hamlet.

Transfert de Mairie /ml hamlet setmayor <joueur>

Conditions

  • Le joueur cible doit être résident du hamlet
  • Seul le maire actuel peut effectuer cette action
  • L'action est immédiate et irréversible

Système de Trust

Les joueurs "trusted" sont des non-résidents qui bénéficient de droits spéciaux.

Différences Résident vs Trusted

Aspect Résident Trusted
Membre du hamlet Oui Non
Compte pour l'activité Oui Non
Bypass les flags individuels Non (sauf maire) Oui
Peut être dans plusieurs hamlets Non Oui
Accès aux commandes internes Oui Non

Gérer les Trusted

Ajouter: /ml hamlet trust <joueur>

Retirer: /ml hamlet untrust <joueur>

Voir la liste: /ml hamlet list

Spawn du Hamlet

Chaque hamlet peut définir un point de respawn pour ses membres.

Définir le Spawn /ml hamlet setspawn

Le spawn sera placé à votre position actuelle. Vous devez être dans un chunk appartenant au hamlet.

Il ne sera pas possible de s'y téléporter sauf si vous mourrez.

Hamlet Ouvert / Fermé

Un hamlet peut être ouvert (rejoignable sans invitation) ou fermé (invitation requise).

Ouvrir/fermer le hamlet: /ml hamlet toggleopen

Par défaut, les hamlets sont fermés à la création.

Attention aux permissions de vos hamlets avant de l'ouvrir.

Renommer le Hamlet

/ml hamlet rename <nouveau_nom>

Personnalisation

Couleur du Hamlet

Définissez une couleur personnalisée pour l'affichage sur la carte :

/ml hamlet color <hex>

Exemple : /ml hamlet color #FF5733

Restrictions des Petits Hamlets

Les hamlets avec moins de 3 membres sont soumis à des restrictions :

Restriction
Flags globaux verrouillés (PvP ON, Feu ON, Mobs ON)
Création de zones bloquée
Gestion des groupes limitée
Limite de chunks réduite (Bonus du maire uniquement)
Attaques de POI interdites

Ces restrictions sont levées automatiquement dès que le hamlet atteint 3 résidents, mais retombent lorsque le hamlet redescend sous la limite.

Supprimer un Hamlet /ml hamlet delete

Cette action est '''irréversible'''. Tous les chunks, sélections, groupes et données seront supprimés.

Conséquences

  • Tous les chunks sont libérés
  • Tous les résidents deviennent sans hamlet
  • L'historique est conservé dans les logs

Informations du Hamlet

/ml hamlet info

Affiche :

  • Nom et type du hamlet
  • Maire actuel
  • Nombre de résidents et liste
  • Nombre de chunks revendiqués
  • Score de prospérité
  • Modificateurs actifs

FAQ

Comment claim un chunk pour ma ville ?

Placez-vous dans le chunk souhaité et utilisez /ml chunk claim. Le chunk doit être adjacent à votre territoire existant.

Pourquoi ne puis-je pas réclamer ce chunk ?

Plusieurs raisons possibles : le chunk n'est pas adjacent, vous avez atteint votre limite, le chunk est protégé par WorldGuard, ou il appartient déjà à un autre hamlet.

Comment augmenter ma limite de chunks ?

Votre limite dépend de votre temps de jeu et régularité. Jouez régulièrement pour débloquer jusqu'à 40 chunks bonus par joueur actif. Recrutez des résidents actifs.

Puis-je abandonner un chunk ?

Oui, avec /ml chunk unclaim. Attention : votre territoire doit rester connecté (pas de fragmentation).