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« Minelet - Hamlets » : différence entre les versions

De LaBoulangerie
Ligne 181 : Ligne 181 :
'''Comment''' '''claim un chunk pour ma ville ?'''
'''Comment''' '''claim un chunk pour ma ville ?'''


''Placez-vous dans le chunk souhaité et utilisez <nowiki><code>/ml chunk claim</code></nowiki>. Le chunk doit être adjacent à votre territoire existant.''
''Placez-vous dans le chunk souhaité et utilisez <code>/ml chunk claim</code>. Le chunk doit être adjacent à votre territoire existant.''


'''Pourquoi ne puis-je pas réclamer ce chunk ?'''
'''Pourquoi ne puis-je pas réclamer ce chunk ?'''
Ligne 193 : Ligne 193 :
'''Puis-je abandonner un chunk ?'''
'''Puis-je abandonner un chunk ?'''


''Oui, avec <nowiki><code>/ml chunk unclaim</code></nowiki>. Attention : votre territoire doit rester connecté (pas de fragmentation).''
''Oui, avec <code>/ml chunk unclaim</code>. Attention : votre territoire doit rester connecté (pas de fragmentation).''

Version du 22 mai 2026 à 13:37

Les Hamlets sont le cœur de MineLet. Un hamlet représente votre village, votre communauté et votre territoire dans le monde.

Présentation

Un hamlet est une entité regroupant :

  • Un maire (fondateur ou successeur)
  • Des résidents (membres du hamlet)
  • Des chunks (territoire revendiqué)
  • Des flags (règles de protection)
  • Des groupes (système de permissions)

Chaque joueur ne peut être résident que d'un seul hamlet à la fois, mais peut être "trusted" dans plusieurs.

Types de Hamlets

Type Description Créateur
HAMLET Village standard créé par un joueur Joueurs
OUTPOST Avant-poste rattaché à un hamlet parent Maires
ADMIN Hamlet sans limites de chunks Administrateurs
POI Point d'Intérêt capturable Administrateurs

Créer un Hamlet

Prérequis

  • Ne pas être déjà résident d'un hamlet
  • Avoir suffisamment d'argent (coût configurable)
  • Se trouver dans un chunk non revendiqué

Commande /ml hamlet create <nom>

Ce qui se passe

  1. L'argent de création est déduit de votre inventaire
  2. Vous devenez le maire du hamlet
  3. Le chunk où vous vous trouvez est automatiquement revendiqué
  4. Deux groupes par défaut sont créés : Resident et Stranger
  5. Les flags par défaut sont appliqués.

Le nom du hamlet doit être unique sur le serveur et respecter les règles de nommage.

Gestion des Résidents

Inviter un Joueur /ml hamlet invite <joueur>

Le joueur recevra une invitation qu'il peut accepter avec /ml hamlet accept ou refuser avec /ml hamlet deny.

Expulser un Résident /ml hamlet kick <joueur>

Seuls les joueurs avec la permission <code>kickPlayer</code> peuvent expulser des résidents.

Quitter un Hamlet /ml hamlet leave

Le maire ne peut pas quitter son hamlet. Il doit d'abord transférer son role ou supprimer le hamlet.

Transfert de Mairie /ml hamlet setmayor <joueur>

Conditions

  • Le joueur cible doit être résident du hamlet
  • Seul le maire actuel peut effectuer cette action
  • L'action est immédiate et irréversible

Système de Trust

Les joueurs "trusted" sont des non-résidents qui bénéficient de droits spéciaux.

Différences Résident vs Trusted

Aspect Résident Trusted
Membre du hamlet Oui Non
Compte pour l'activité Oui Non
Bypass les flags individuels Non (sauf maire) Oui
Peut être dans plusieurs hamlets Non Oui
Accès aux commandes internes Oui Non

Gérer les Trusted

Ajouter: /ml hamlet trust <joueur>

Retirer: /ml hamlet untrust <joueur>

Voir la liste: /ml hamlet list

Spawn du Hamlet

Chaque hamlet peut définir un point de respawn pour ses membres.

Définir le Spawn /ml hamlet setspawn

Le spawn sera placé à votre position actuelle. Vous devez être dans un chunk appartenant au hamlet.

Il ne sera pas possible de s'y téléporter sauf si vous mourrez.

Hamlet Ouvert / Fermé

Un hamlet peut être ouvert (rejoignable sans invitation) ou fermé (invitation requise).

Ouvrir/fermer le hamlet: /ml hamlet toggleopen

Par défaut, les hamlets sont fermés à la création.

Attention aux permissions de vos hamlets avant de l'ouvrir.

Renommer le Hamlet

/ml hamlet rename <nouveau_nom>

Personnalisation

Couleur du Hamlet

Définissez une couleur personnalisée pour l'affichage sur la carte :

/ml hamlet color <hex>

Exemple : /ml hamlet color #FF5733

Restrictions des Petits Hamlets

Les hamlets avec moins de 3 membres sont soumis à des restrictions :

Restriction
Flags globaux verrouillés (PvP ON, Feu ON, Mobs ON)
Création de zones bloquée
Gestion des groupes limitée
Limite de chunks réduite (Bonus du maire uniquement)
Attaques de POI interdites

Ces restrictions sont levées automatiquement dès que le hamlet atteint 3 résidents, mais retombent lorsque le hamlet redescend sous la limite.

Supprimer un Hamlet /ml hamlet delete

Cette action est '''irréversible'''. Tous les chunks, sélections, groupes et données seront supprimés.

Conséquences

  • Tous les chunks sont libérés
  • Tous les résidents deviennent sans hamlet
  • L'historique est conservé dans les logs

Informations du Hamlet

/ml hamlet info

Affiche :

  • Nom et type du hamlet
  • Maire actuel
  • Nombre de résidents et liste
  • Nombre de chunks revendiqués
  • Score de prospérité
  • Modificateurs actifs

FAQ

Comment claim un chunk pour ma ville ?

Placez-vous dans le chunk souhaité et utilisez /ml chunk claim. Le chunk doit être adjacent à votre territoire existant.

Pourquoi ne puis-je pas réclamer ce chunk ?

Plusieurs raisons possibles : le chunk n'est pas adjacent, vous avez atteint votre limite, le chunk est protégé par WorldGuard, ou il appartient déjà à un autre hamlet.

Comment augmenter ma limite de chunks ?

Votre limite dépend de votre temps de jeu et régularité. Jouez régulièrement pour débloquer jusqu'à 40 chunks bonus par joueur actif. Recrutez des résidents actifs.

Puis-je abandonner un chunk ?

Oui, avec /ml chunk unclaim. Attention : votre territoire doit rester connecté (pas de fragmentation).